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籃球題材手游主策劃

職位描述

1.根據游戲市場及目標消費群體需求,提出產品創作理念或參與提高已有的產品概念,制定策劃方案;
2.掌控游戲策劃方向,負責游戲立項和核心玩法設計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統平衡性;
3.負責管理策劃團隊,規劃好系統結構,指導相關策劃完成細化案工作。
4.在游戲設計的每個階段,充分與程序、美術、運維等相關人員協調并講解設計意圖。


任職要求

1.酷愛游戲,5年以上網絡游戲體驗經歷,3年以上游戲策劃經驗;
2.深入了解主流的網絡游戲類型,對海外游戲文化及籃球運動有深入的了解,熟悉玩家心里;
3.深厚的游戲策劃功底,在系統/數值和交互體驗設計方面均有充分知識,并且至少專長于其中一項;
4.參與過2款以上完整的網絡游戲策劃和研發過程;
5.工作積極,善于溝通,抗壓能力強,有耐心、恒心適應高強度的工作,責任心強;


申請職位(應聘郵箱:hr@www.vigrxplusoil.com)

手游資深策劃

職位描述

1.帶領策劃團隊設計和驅動研發,制作智能手機網游;
2.規劃文檔和資源;
3.帶領策劃團隊完成游戲的腳本、數值、關卡設計和配置;
4.確保游戲制作的理念和功能能夠被研發與美術人員理解并執行;
5.對游戲的美術和運營提出重要建議。


任職要求

1.本科及以上學歷,三年以上網游策劃經驗,一年以上網游主策劃經驗,有手機游戲項目經驗者優先考慮;
2.熟悉游戲制作流程及相關制作工具,一定的程序基礎,扎實的系統設計功底,能和程序進行實現層面的溝通,對iOS和Android產品流程和工具熟悉者優先考慮;
3.熟悉智能手機網游市場的主流產品;
4.具備良好的溝通和團隊協作能力,對UI UE敏感,追求細節;
5.熱愛游戲,富有自我激勵能力及責任感,能適應巨大的工作壓力;
6.具備良好的審美素養和寬廣扎實的知識結構;


申請職位(應聘郵箱:hr@www.vigrxplusoil.com)

手機網游制作人

職位描述

1、負責項目實施與管理;
2、負責項目團隊建設和項目指導;
3、制定項目開發計劃,識別和控制項目風險,有效控制項目開發過程、保證項目質量;
4、有效的控制合作客戶方的需求,解決項目開發過程中遇到的質量問題和管理問題;


任職要求

1、熱愛游戲, 熟悉各平臺、各類型的游戲,有自己的見解,條理清晰;
2、至少2年的項目開發管理經驗,熟悉從產品策劃到程序測試的各個開發環節,包括系統策劃、系統設計、代碼編寫以及系統測試等;
3、 曾帶領不少于6人的開發團隊并完成游戲開發項目者優先;至少一款以上成功商業化網游產品項目管理經驗;
4、較強的組織能力、分析問題及溝通能力;
5、有高度責任心,愿意與創業團隊共同成長。


申請職位(應聘郵箱:hr@www.vigrxplusoil.com)

初級策劃

職位描述

1.協助游戲制作,結合市面熱門產品和競品,提出合理的優化建議; 

2.根據主策劃的需求,細化游戲系統規則word文檔,管理游戲資源; 

3.制作游戲UI/UE功能圖,并配合美術完成界面制作; 

4.依照數值策劃制定的框架,負責游戲的數值、關卡設計的excel表格配置; 

5.跟進新功能制作,確保游戲的制作理念和功能能夠被美術和研發工程師人員執行。 


任職要求

1. 大專以上應屆畢業生,或從業三年以內的有潛力的游戲策劃;

2.豐富的網游/手游經驗,以及對游戲的熱愛; 

3.熱愛閱讀和寫作,具備出色的書面表達能力; 

4.完善的邏輯思維能力,能夠解讀拆分常見移動游戲的系統。 

5.具備以下能力優先: 

  a)211或985本科以上畢業,有志于游戲的創意能手 

  b)平面/工藝設計經驗或者UI、UE設計功底 

  c)經濟學背景或數學帝/數據帝 

  d)游戲極客,曾經反扒過游戲系統、拆過游戲包,或者喜歡玩各種游戲編輯器的。 

  e)有游戲行業相關實習經驗的 

  f)熟悉近期熱門手游,包括不限于:我叫MT,大掌門,刀塔傳奇,放開那三國,逆轉三國,智龍迷城,COC,Hay day,騰訊天天系列等 

 

我們能提供: 

1.有競爭力的薪酬和定期免費出游機會 

2.APP榜單排名前十的游戲制作人帶,成長空間大 

3.團隊架構扁平,更多的自主掌控游戲內容的機會

4.公司高速發展中,開放合理的股權激勵空間

 

注意:應屆畢業生或無行業經驗人士,簡歷中附帶游戲經歷或市面熱門網絡游戲評測/分析的擇優錄取。分析PC端游、頁游、手游皆可,請盡量從制作人員角度出發,分析游戲各方面設計的得失。


申請職位(應聘郵箱:hr@www.vigrxplusoil.com)
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