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Flash動畫師

職位描述

1. 游戲人物動畫制作;
2. UI動畫制作;
3. 特效制作。


任職要求

1.有RPG或格斗類游戲動畫制作經驗;   
2.具備扎實的美術及造型基礎,有良好的動作感覺;   
3.熟悉動畫制作流程;   
4.能熟練使用flash繪制動畫,精通元件動畫;   
5.熱愛動畫,有優秀的團隊合作意識及創新能力;    
6.具有1年以上flash動畫師相關經驗者優先。

(請附上您的作品,謝謝)


申請職位(應聘郵箱:hr@www.vigrxplusoil.com)

2D場景原畫

職位描述

1、根據游戲風格完成場景原畫設計 ;
2、熟練表現制各種建筑材質,對光影有較深入理解 ;
3、與主美和策劃方面能夠進行良好的溝通;
4、與游戲場景相關的其他美術制作


任職要求

1、熱愛游戲,精通各類美術設計軟件。
2、對色彩、結構、光影有較為深入的認識,構圖和繪畫能力突出;
3、有扎實的美術功底,良好的美術素養、審美與設計能力,熱衷于游戲制作,能夠敏銳的捕捉設計靈感;
4、熟練掌握游戲美術相關流程,具有較高的制作水平,對團隊制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力。
5、兩年以上的游戲場景原畫工作經驗,有擔任過上線手游產品的場景原畫主設計的工作經歷優先。

(請附上您的作品,謝謝)


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手機游戲原畫&UI

職位描述

  根據項目風格和策劃文檔獨立完成NPC、怪物、角色、武器、裝備等元素的設計。


任職要求

1.熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,須具備原畫設計基礎,有一定flash動畫基礎者優先; 
2.熱愛動漫、游戲,設計感強,能根據項目風格協調好團隊工作;
3.有良好的創意思維能力和想象力; 
4.具備良好的職業素養及團隊合作精神,能與組長保持有效溝通,并按照要求完成工作;
5.勤奮務實的工作作風,認真負責的工作態度;
6. 一年以上UI制作經驗者優先。
(請附上您的作品,謝謝?。?/p>


申請職位(應聘郵箱:hr@www.vigrxplusoil.com)

資深角色原畫設計師

職位描述

1.負責游戲的角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定;
2.角色設計想象能力強,風格偏時尚日韓寫實,并擅長機甲、戰艦科幻類的項目設定,有較強的細致表現能力;
3.負責當前美術環節的設計者,與項目組的3D建模以及策劃進行溝通,共同完成制作需求;
4.按時、按質、按量完成計劃內的美術開發需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見。


任職要求

1.大專及以上學歷,美術相關專業,3年以上游戲行業相關工作經驗;
2.擅長設計不同特點人物角色、NPC、怪物,并能夠輔助UI設計角色的裝備等;
3.有較強的設計能力與CG繪畫功底,了解設計與繪畫的區別,較好的素描造型能力和色彩控制能力;
4.有較強的設計能力,并擅長機甲、戰艦科幻類的項目設定;
5.擅長寫實或卡通風格的至少其中一種風格;
6.熟悉各種類型的網絡游戲,持續關注并了解業界動態;
7.良好的溝通理解能力,合作意識強。
(請附上您的作品,謝謝?。?/p>


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資深場景原畫設計師

職位描述

1.游戲場景的概念設計,包括總體風格、色調建筑透視的把握,游戲場景氣氛、地圖的規劃;
2.具有豐富想象力和扎實的手繪功底,有寫實或卡通風格的場景插畫設計和繪制的把握;
3.根據美術需求,按時、按質、按量完成計劃內的原畫創意設定;
4.為模型提供細致的多角度視圖設計稿;


任職要求

1.大專及以上學歷,美術相關專業,3年以上游戲行業相關工作經驗;
2.熟悉各種風格場景建筑的繪制,擅長寫實或卡通風格的至少其中一種風格;
3.有較強的設計能力與CG繪畫功底,了解設計與繪畫的區別,較好的素描造型能力和色彩控制能力;
4.熟悉各種類型的網絡游戲,持續關注并了解業界動態;
5.良好的溝通理解能力,合作意識強。
(請附上您的作品,謝謝?。?/p>


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